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第130章 盾击的四重奏

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    这信息如潮水般灌入,周不同来不及惊讶,也来不及多想,下一个瞬间,他就感觉自己的思维被迅速抽离,根本不能自主控制,仿佛掉入了一个漆黑的漩涡之中,不断的下降,不断的盘旋,不断的颠倒,永无止境。

    但是,这感觉却如此的熟悉,因为这正是周不同之前一直苦苦模拟训练,所掌握的关于力量冲撞的真实还原啊!

    所以哪怕此时周围一片漆黑,那怕他自身就好像被扔进了洗衣机的甩干桶,并且被开启了最大转速,他依旧是能够清晰地感悟到这种种旋转力量的大小,角度,以及该如何来化解格挡。

    而几乎就在周不同的思维呈现出这种反击的效果的同时,那种天旋地转的状态也迅速消失,隐约之中,他只看到漆黑的天际之上,有一颗微弱的星辰在一闪而过。

    紧跟着,他就重新回到了现实之中,只是这过程却是连一秒钟都不到。

    同一时间,又一条新的信息浮现,但这信息却是带着微弱的星光,看起来格外不同。

    “编号150123321,你已经成功选择天赋星辰——盾星,你已经成功开启星空天赋,此天赋具备唯一性,不可遗忘,不可更换,你目前的天赋等级为lv1级盾星,你的职业将被锁定,不可更改。”

    ……

    “lv1级盾星天赋的主动特性如下,你的格挡成功率增加1%,你的盾击释放成功率增加1%,你的盾击伤害增加15%,若成功施展出三次连续盾击后,每连续增加一次盾击,那么都将在总伤害的的基础上再次增加10%的连击倍返伤害,上不封顶。你手中所持有的盾牌耐久度消耗降低30%,你挥舞盾牌的速度增加10%,持盾状态下,全身移动速度增加1%”

    ……

    “lv1级盾星天赋的被动特性如下,你在持盾状态下,全身防御被动增加50点,你在持盾状态下,对冰系,火系,雷系,毒系,死灵系,巫术系魔法的伤害被动减弱1%,你在持盾状态下,对迟缓类buff,毒素类buff,麻痹类buff,定身类buff,击退类buff,沉默类buff有10%的被动强制削弱。”

    ……

    “由于你已经开启盾星天赋,故此,你的基础格挡将被大幅增强,并且不能够用经验值来提升,曾经用经验值提升的级别将被清零,说明,盾星天赋可以持续升级,最高99级。”

    ……

    没有人知道周不同的变化,因为那整个过程连一秒钟都没有,可是,此刻的周不同却已经是截然不同。

    说实话他真的没有想到会有这样的好处,更是惊讶于这个星空天赋的神奇,按照五亿分之一的概率,估计很多的游戏玩家,都不知道,更无法获得开启这个星空天赋。

    尽管目前周不同领悟的仅仅是lv1级的盾星天赋,可那种强悍的特性加持,已经是显而易见。

    唯独有点蛋疼的是,由于开启盾星天赋,所有以经验值来提升的级别会被清零。

    而当初刚进入绝望深渊的时候,周不同的确是用经验值把他的基础格挡提升到lv2级,所以现在报应来了,他原本升到lv9级的基础格挡,刷的一下子又被落到lv8级,不过他同时也庆幸自己后来是忍住了诱惑,否则这一次就惨了。

    周不同可是记得萧桐说过,那飓风佣兵团里的一个王牌盾战士,号称基础格挡lv15级,完全是用经验值堆上去的。

    且不说他这样用经验值堆主战技能对实战有没有什么影响?最起码的一点,周不同可以确定,那家伙是完全没有资格领悟星空天赋的。

    这许多念头闪过心间,周不同的行动也没有半点停滞,依旧在冲在最前面,将一只只低级的变异丧尸还有巨龙奴仆拍飞,这一次由于盾牌耐久度消耗降低了30%,盾击伤害增加15%,挥舞盾牌的速度增加10%,所以他也是稍稍的将自己的力道提升一成。

    但就这一成力量,盾击的效果顿时便有了巨大的变化,原本只能造成少许的伤害,现在已经能达到300点以上。

    这还只是一次盾击,只以击退为目的,倘若再补上两记连续盾击,轻松就可以达到1500+以上的伤害。

    这是一方面。

    周不同还注意到,现在他若是再施展连续盾击的话,简直就已经是如同呼气喝水那么轻松了,而不像从前那样非得刻意去加强力量,强制性地造成连击效果。

    所以当他面前再次冲过来一头三米多高的巨龙奴仆的时候,他也就故意尝试了一下。

    第一记盾击卸力格挡,第二记盾击控制眩晕,第三记盾击积蓄力量,第四记盾击狂暴倍返!

    还没等周不同打出第五记盾击,那一头皮糙肉厚,防御至少200点,生命值足足30000点的巨龙奴仆,就已经被硬生生地在半空轰碎,不,是从内部爆开,内脏血液什么的漫天飞舞!

    直接抹杀!

    这种结果,连周不同自己都骇然!

    这个时候他才深刻地意识到那个盾星天赋的强大,虽然表面上的数据不是很显眼,可是综合起来后,简直就要逆天了好不好?

    首先是挥舞盾牌的速度增加,四次连续盾击只需要两秒钟不到,这本身就属于连击成功的基础。

    其次是每次盾击都增加15%的盾击伤害,这同样不可小看。

    最后,是周不同对于力道的精妙控制!

    那一头巨龙奴仆应该是属于力量型的怪物,单体力量至少都是在240点以上,比周不同的力量高出100多点,若是从前,周不同想压制它,根本就不可能。

    可是在如今,这巨龙奴仆只要与周不同的盾牌接触,立刻就仿若陷入了一个泥潭,转眼间就被控制掌握,然后硬生生地被轰杀当场!

    不过,周不同自己并没有太多的惊喜,因为他此时忽然注意到一个问题,其实他可以更好的改进这种盾击连续技的,他不能等着掉落的技能书,他完全可以自己领悟研究。

    就比如方才对那头巨龙奴仆的节奏一样。

    他必须得掌握好,也必须要有属于他自己的战斗节奏啊,不管是谁,只要踏入了他的战斗节奏之中,就等着死亡的到来吧。

    有了这个念头,周不同早就把帮助伊娃中尉突围的事情扔到九霄云外了,也不再继续向前快速突破,而是专挑那些巨龙奴仆下手,攻击方式也是一成不变,永远都是枯燥的盾击盾击盾击!

    当然,这是其他人眼中看到的。

    事实上周不同自己却是知道,他此刻每一记盾击,其实都大不相同。

    角度,力道,操控,速度,方位,后续反应,步伐调整,等等等等,这些看起来很复杂,但目前这已经成为了周不同的基础。

    在此之上,他开始不断地总结盾击连续技的经验。

    具体的来讲,就是不再无脑的盾击。而是让每一次盾击,都带着明显的目的,都是分阶段的。

    比如说第一次盾击,必须要带着格挡,卸力,缓冲这三种效果,也只有这样,才能拦得住对方猛烈的攻击。

    若是拦不住,他就得立刻再补上第二个盾击,务必让对方猛烈的攻击中断!

    而若是拦住了对方猛烈的攻击后,那么就可以开始第二个阶段,那就是必须要带着控制,眩晕,借力,错位,扭转这些效果。

    若是生效的话,就能立刻让对方犹如陷入泥潭之中,暂时无法逃脱和移动,反抗,总之,就是让对手缴械!

    若是不成功,就再来一次快速盾击。

    当第二个阶段成功后,那盾击的第三个阶段也就会迅速到来,这个阶段的盾击效果就一个,那就是正面的积蓄力量,疯狂的积蓄力量,同时为第四个阶段做准备,顺便还得小心对手有打断技能,逃脱技能。

    而当盾击连续技到了第四个阶段,对手基本就已经无力回天了,在整体被眩晕,被控制,被缴械的状态下,只能被动地接受悲惨命运的到来。

    不过暂时来讲,周不同也只能打出盾击的这四个阶段,因为那些巨龙奴仆,根本就没有一头能够挨过这四阶段盾击连续技的。

    他需要更强大的对手来尝试!来改进!